Cynteract

Gamification in der Handrehabilitation: Gegründet von Studenten der Rheinisch-Westfälischen Technischen Hochschule Aachen (RWTH), entwickelte Cynteract einen VR-Handschuh für die spielerische Rehabilitation von Hand- und Armverletzungen. Das Medizinprodukt richtet sich an Patienten nach Schlaganfällen, Sehnenverletzungen sowie bei Erkrankungen wie Rheuma und Parkinson. Der Handschuh ist seit 2020 CE-zertifiziert und wird sowohl in Kliniken als auch im häuslichen Umfeld eingesetzt. Finanzielle Unterstützung kam von der NRW.BANK.

01 · Profil

Über Cynteract

Das Gerät überträgt präzise Fingerbewegungen und sogar den Kraftaufwand in eigens entwickelte Computerspiele. Patienten steuern Spielcharaktere durch gezielte Handbewegungen – und trainieren dabei unbewusst die Übungen, die der Therapieplan vorsieht. Der Handschuh wiegt laut Unternehmensangaben nur 60 Gramm und lässt sich mit Smartphones, Tablets, Laptops oder VR-Headsets verbinden. Laut einem Bericht von APOTHEKE ADHOC (September 2021) profitieren alle Beteiligten: Patienten durch höhere Motivation, Kliniken durch Zeitersparnis und Kostenträger durch kürzere Therapieverläufe. Der Gamification-Ansatz hilft besonders dabei, die Therapietreue über mehrere Wochen aufrechtzuerhalten – ein zentrales Problem klassischer Rehabilitationsprogramme.

VR-Handschuh als zertifiziertes Medizinprodukt

Die Idee für das Gerät entstand aus einer persönlichen Erfahrung: Gründer Gernot Sümmermann und Manuel Wessely wurden von einem Jugendfreund inspiriert, der nach einem Schlaganfall die Rehabilitationsübungen wegen mangelnder Motivation abbrach. Sie entwickelten einen Handschuh, der selbst kleinste Fingerbewegungen registriert und Gamification in die Therapie integriert. Das Gerät ist als CE-zertifiziertes Medizinprodukt seit 2020 auf dem deutschen Markt verfügbar und wird bereits in großen Kliniken und von Privatpatienten zu Hause genutzt.

Auszeichnungen und internationale Anerkennung

Für ihre Entwicklung wurde Cynteract mehrfach ausgezeichnet: Beim VISION.A Award 2021 gewann das Team den goldenen NOVENTI eHealth Award, der laut APOTHEKE ADHOC als führende Branchenauszeichnung im E-Health-Sektor gilt. Im Korean Startup Grand Challenge setzte sich das Team laut neuromedizin.de gegen 2.653 Teams aus 122 Ländern durch. Das vom südkoreanischen Startup-Ministerium finanzierte Programm öffnete dem Team den Weg zur Markterschließung in Asien.

Gamification und Heimanwendung

Das Gerät ist für Rehabilitationszentren und die häusliche Anwendung konzipiert. Die Spielschwierigkeit steigt schrittweise mit dem Fortschritt der Patienten, und Kliniken können die Übungsverläufe digital auswerten. Das Unternehmen kooperiert laut AHA24x7 (2021) auch mit niederländischen Partnern aus dem deutsch-niederländischen Grenzgebiet. Cynteract richtet sich an alle Altersgruppen, die eine konservative oder postoperative Handrehabilitation benötigen. Die wachsende Bedeutung von Gamification in der medizinischen Rehabilitation ist wissenschaftlich belegt: Studien zeigen, dass spielbasierte Therapieansätze die Adhärenz von Patienten signifikant steigern können, insbesondere bei langen Rehabilitationsphasen nach Schlaganfall oder operativen Eingriffen. Das System nutzt diesen Effekt, indem es die intrinsische Motivation durch unmittelbares spielerisches Feedback stärkt – statt auf externe Anreize allein zu setzen.

02 · Wer profitiert

Zielgruppe

Die Zielgruppe für Cynteract sind hauptsächlich Unternehmen und Organisationen, die ihre digitale Präsenz verbessern und ihre Kundeninteraktionen optimieren möchten. Diese Nutzer suchen nach innovativen Lösungen, um ihre Kundenbindung zu stärken und ihre Marktposition zu festigen. Sie sind technologieaffin und offen für neue digitale Lösungen, die ihnen helfen können, ihre Geschäftsziele effizienter zu erreichen.

FAQ · 05 Fragen

Häufig gefragt zu Cynteract

Kurze Antworten aus unserer Recherche. Wenn etwas fehlt oder unklar ist: Schreib uns direkt.

Der Handschuh ist für Patienten in der Rehabilitation nach Schlaganfällen, Handverletzungen sowie bei Erkrankungen wie Rheuma, Parkinson und Sehnenverletzungen geeignet. Er wird sowohl in Kliniken als auch für die Heimanwendung angeboten.

Ja. Der Handschuh ist seit 2020 CE-zertifiziert und damit als Medizinprodukt für den deutschen und europäischen Markt zugelassen. Er ist in Kliniken und von Privatpatienten nutzbar.

Patienten steuern eigens entwickelte Computerspiele durch Finger- und Handbewegungen. Der Handschuh überträgt selbst kleinste Bewegungen und den Kraftaufwand auf den Bildschirm. So trainieren Patienten spielerisch, ohne das Gefühl, Reha-Übungen zu absolvieren.

Ja. Das Gerät ist explizit für die häusliche Anwendung konzipiert und lässt sich mit Smartphone, Tablet, Laptop oder VR-Headset verbinden.

Cynteract gewann 2021 den goldenen NOVENTI eHealth Award beim VISION.A Award. Zudem setzte sich das Unternehmen im Korean Startup Grand Challenge gegen 2.653 Teams aus 122 Ländern durch.

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